微软正在研究一种适用于各种设备的新型Xbox控制器
来源:    发布时间: 2019-09-25 13:36   67 次浏览   大小:  16px  14px  12px
Windows Central报道称,科技巨头微软正在努力弥合传统控制台/PC控制器与传统上依赖触摸输入的移动设备之间的差距。从微软的研究论文和专利设计来看,这款新的Xbox控制器很容易让人联想到任天堂的交换机。
Windows Central报道称,科技巨头微软正在努力弥合传统控制台/PC控制器与传统上依赖触摸输入的移动设备之间的差距。从微软的研究论文和专利设计来看,这款新的Xbox控制器很容易让人联想到任天堂的交换机。
我们正处在新一代游戏机的黎明。微软(Microsoft)和索尼(Sony)都曾公开谈论过它们的下一代游戏系统,尽管没有展示或详细说明,但很有可能这两家公司将在今年晚些时候或最迟明年全面推出它们。业内人士也预计这两款系统将于明年推出。虽然新一代游戏机通常配备了更强大的硬件,但这一次的变化看起来会更大。游戏流媒体无疑将成为游戏未来的重要组成部分,微软和索尼都宣布将大力支持未来通过云计算流媒体游戏的方式。但流媒体也带来了新的挑战。
在这个时代,每个人都拥有智能手机和平板电脑,但不是每个人都拥有游戏机。为了尽可能多的玩家,平台持有者必须冒险走出传统的家庭游戏机模式。流媒体还允许手机、平板电脑和电视等低能耗设备玩最尖端的游戏。
然而,缺少的一个关键因素是统一控制方法,微软正试图解决这个问题。虽然触摸控制在手机游戏中是不错的,但由于缺乏可触摸的拇指、保险杠和按键,对于铁杆玩家来说,触摸设备仍然很难销售。根据微软的研究论文和专利,这家大型科技公司正在开发一款灵活的Xbox控制器,让我们想起任天堂的Switch Joycons。它们仍然提供常规控制器上的所有按钮和操纵杆,但把它们分成两半,使它们能够固定在平板电脑或手机上。就像Joycons一样,这两部分也可以连接在一起形成一个标准控制器。
这种激进的新设计是否会成为消费品还不确定。也不知道它是否会成为下一代Xbox游戏机的标准Xbox控制器,但有一件事是肯定的。这种新设计将改变整个新设备市场的竞争环境。